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案件预警

欧洲法院明确了软件变量的版权保护问题

来源:中国保护知识产权网 发布日期:2024-12-20 阅读:6

情况:欧洲法院(CJEU)裁定,根据第2009/24/EC号指令(“软件指令”),修改计算机工作内存中的临时变量,但不能复制或进一步执行该程序,不构成版权侵权。

结果:该裁决解决了索尼和Datel在德国就PlayStation游戏机作弊系统长达12年之久的纠纷。

展望未来:CJEU的裁决为欧盟计算机程序的版权保护范围提供了指导,特别是对“修改”一词的解释,并澄清了在程序执行过程中使用的数据不作为该程序的表达方式受到保护。这可能会对博彩业,特别是程序员和在线经销商以及其他依赖软件开发和创新的行业产生影响。

2012年,索尼在德国起诉Datel,称Datel的产品允许玩家改变索尼原创游戏的游戏玩法,侵犯了索尼对游戏软件代码的版权。Datel辩称,其产品并未修改游戏的源代码或目标代码,只是修改了游戏机随机存取存储器(RAM)中存储的变量内容,这些变量由用户的交互行为产生,并不影响软件的表达形式。在最后一审中,联邦民事最高法院中止了诉讼程序,并要求CJEU作出初步裁决。

在C-159/23号案件中,CJEU被要求解释《软件指令》,该指令对计算机程序的表达方式给予版权保护,但不对其思想、原理、方法或算法给予版权保护。根据《软件指令》,复制权不仅包括永久副本,还包括加载到计算机易失性存储器中的临时副本,因为这些副本使程序的使用成为可能。CJEU必须裁定,仅修改计算机RAM中的变量内容,而不修改程序的源代码或目标代码,是否构成《软件指令》下的版权侵权行为。

CJEU裁定这种修改不构成版权侵权,因为它没有影响程序的表达,而程序的表达体现在源代码和目标代码中。CJEU解释说,变量的内容构成了用户使用程序功能的程序元素,而不是程序本身的表达。法院特别指出,修改变量并不能复制或进一步执行程序,而是要求程序同时运行。

这项裁决是根据辩护律师的意见之后作出的,辩护律师认为根据软件指令对计算机程序的保护应仅限于代码,而不应扩展到程序执行过程中使用的数据。

法院的判决与之前的判例法一致,之前的判例法将计算机程序的功能、编程语言、数据文件格式和图形用户界面排除在《软件指令》的版权保护范围之外。鉴于其理由,该判决也应适用于存储在云中的变量,例如云游戏中的变量。

英国视角

英国于2021年1月1日脱离欧盟后,英国法院不再受CJEU裁决的约束。尽管如此,本案等判决仍具有相关性,因为这些判决参考了《伯尔尼公约》和《与贸易有关的知识产权协定》等国际条约提供的背景,而英国仍是这些条约的成员国。因此,如果将来在英国的司法管辖范围内出现类似的法律问题,CJEU的裁决很可能会为英国法院提供有益的指导。

主要启示

1、CJEU确认,根据《软件指令》,计算机程序的版权保护仅限于源代码和目标代码形式的程序表达,不包括程序执行过程中使用的数据,如计算机RAM中的变量内容。

2、CJEU的裁决可能会对游戏行业以及其他依赖软件开发和创新的行业产生影响,因为它明确了第三方产品在不修改程序代码的情况下修改计算机RAM中的临时变量(也可以说是存储在云中的临时变量)并不侵犯《软件指令》规定的版权。